HST-NW 50N.M-2000N.Mユニバーサルジョイントねじり疲労試験システム
Product description:
HST-NW 50N.M-2000N.Mユニバーサルジョイントねじり疲労試験システム1。応用
1.ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトのねじれ疲労試験と構造の抗疲労特性で使用されます。
2。ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトの静的ねじれ強度試験で使用されます。
3.ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトの準静的ねじれ強度試験で使用されます。
4.ユニバーサルジョイント中間シャフトテスト、一定速度駆動シャフトテスト、固定ジョイントテスト、移動ジョイントテストで使用されます。
5。ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトのベアリング容量テストで使用されます。
6.ユニバーサルジョイントのシフトおよび角度テストで使用。
7.ユニバーサルジョイントの軸クリアランステストと末梢クリアランステストで使用されます。
8。ユニバーサルジョイントのスイングトルクテスト、回転トルクテストで使用されます。
9。ユニバーサルジョイントおよびドライブシャフトおよびユニバーサルジョイント耐久性テストのライフテストで使用されます。
2。基準
QC/T1020-2015自動車の一定速度ユニバーサルジョイントとそのアセンブリのテスト方法。
QC/T647-2013自動車のステアリングナックルアセンブリのパフォーマンス要件とテスト方法。
QC/T649-2013自動車のステアリングメカニズムのパフォーマンス要件とテスト方法。
JB/T8925-2017ローリングベアリング自動車ユニバーサルジョイントクロスシャフトアセンブリ技術条件。
JB/T10189ローリングベアリング一定の速度普遍的なジョイントと自動車のアセンブリ。
農業ユニバーサルジョイントドライブシャフトJB/ T11909-2014
GB/T15089-自動車とトレーラーの分類
3。テクニカルpアラメーター:
1.ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトのねじれ疲労試験と構造の抗疲労特性で使用されます。
2。ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトの静的ねじれ強度試験で使用されます。
3.ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトの準静的ねじれ強度試験で使用されます。
4.ユニバーサルジョイント中間シャフトテスト、一定速度駆動シャフトテスト、固定ジョイントテスト、移動ジョイントテストで使用されます。
5。ドライブシャフト、ユニバーサルジョイント、または中間シャフトのベアリング容量テストで使用されます。
6.ユニバーサルジョイントのシフトおよび角度テストで使用。
7.ユニバーサルジョイントの軸クリアランステストと末梢クリアランステストで使用されます。
8。ユニバーサルジョイントのスイングトルクテスト、回転トルクテストで使用されます。
9。ユニバーサルジョイントおよびドライブシャフトおよびユニバーサルジョイント耐久性テストのライフテストで使用されます。
2。基準
QC/T1020-2015自動車の一定速度ユニバーサルジョイントとそのアセンブリのテスト方法。
QC/T647-2013自動車のステアリングナックルアセンブリのパフォーマンス要件とテスト方法。
QC/T649-2013自動車のステアリングメカニズムのパフォーマンス要件とテスト方法。
JB/T8925-2017ローリングベアリング自動車ユニバーサルジョイントクロスシャフトアセンブリ技術条件。
JB/T10189ローリングベアリング一定の速度普遍的なジョイントと自動車のアセンブリ。
農業ユニバーサルジョイントドライブシャフトJB/ T11909-2014
GB/T15089-自動車とトレーラーの分類
3。テクニカルpアラメーター:
モデル | HST-N50W | HST-N100W | HST-N200W | HST-N500W | HST-N1000W | HST-N2000W |
マックス。トルク(n/m) | 50 | 100 | 200 | 500 | 1000 | 2000 |
機械レベル | 1クラス | |||||
ねじれ角 測定範囲 | 2%-100%fs | |||||
制御方法 | 一定のトルクと一定の速度回転、 閉ループ制御モードの一定速度ツイスト角度 | |||||
トルクディスプレイ 解決 | 1/20000 | |||||
の精度 トルク値 | ≤±1% | |||||
の精度 ねじれ角度値 | ±0.5%より良い | |||||
ねじれ角 表示解像度 | 1/20000 | |||||
の精度 角度値 | ≤±1% | |||||
角度ディスプレイ 解決 | 0.01° | |||||
ねじれ角 レート制御範囲 | 0.05-800°/min |